각본에서 몽타주란 무엇이며 올바르게 포맷하는 방법은 무엇입니까?     하나 이상의 위치 간의 차이점은 무엇입니까?     다음은 시나리오에서 이 효과를 만드는 방법에 대한 몇 가지 모범 사례입니다.        "MONTAGE"라는 용어는 동일한 타임라인 내에서 느린 시간 흐름을 나타내기 위해 그룹화되어 대부분 대화가 없는 순간의 모음을 정의합니다.    몽타주는 하나 이상의 위치를 참조할 수 있습니다.      몽타주의 완벽한 예는 누군가가 꾸는 꿈을 설명할 때입니다.     INT. 침실 - 밤   루크는 집에 돌아와 침대에 누웠다.   MONTAGE - 루크의 꿈   -- 한 남자가 해변을 걷습니다.   -- 개가 공을 향해 달려갑니다.   -- 제인은 루크에게 미소를 지었다.   침실로 돌아가기      글머리 기호 목록은 단일 또는 이중 하이픈을 사용하여 구성할 수 있으며 문자를 사용할 수도 있습니다.    INT. 침실 - 밤   루크는 집에 돌아와 침대에 누웠다.   MONTAGE - 루크의 꿈   A) 한 남자가 해변을 걷습니다.   B) 개가 공을 향해 달려갑니다.   C) 제인은 루크에게 미소를 지었다.   END MONTAGE     메모:          때로는 여러 장소에서 동시에 발생하는 이벤트를 하나의 장면으로 압축하고 싶을 때가 있습니다.   EXT. 도시 - MONTAGE OF IMAGES   루크는 도시를 걷습니다... 제인은 책을 읽습니다... 한 남자가 강을 따라 차를 몰고... 비가 내리기 시작합니다.      몽타주의 시작을 나타내는 또 다른 방법은 다음과 같습니다.     MONTAGE - VARIOUS   MONTAGE:    EXT. THE CITY - DAY   루크는 도시를 걷습니다.   EXT. THE BEACH - DAY   제인은 책을 읽습니다.   EXT. A VILLAGE NEARBY - DAY   한 남자가 강을 따라 차를 몰고 있다.   EXT. AT THE LAKE - DAY   비가 내리기 시작합니다.      또한 때때로 몽타주는 설명적인 단락만 있는 짧은 장면 시퀀스에 내포되어 있습니다.     몽타주가 작성되는 방식은 작가마다 다를 수 있으므로 다른 스크립트를 읽고 다양한 스타일을 실험하는 것이 좋습니다.     읽기 쉬운 텍스트를 만드는 것이 좋은 습관임을 기억하고 특정 스타일을 채택하기로 결정했다면 그것을 고수하십시오.    이메일이나 소셜 네트워크를 통해 언제든지 연락할 수 있습니다.  𝕏, Instagram.시나리오에서 몽타주를 작성하는 방법
      한 곳에서 몽타주 
  
  
     몽타주는 슬러그라인으로 시작할 수도 있습니다.     EXT. 루크의 꿈 - MONTAGE 
     몽타주를 닫는 또 다른 방법은 다음을 사용하는 것입니다.    END MONTAGE 
     몽타주 섹션의 끝을 식별하는 행은 텍스트에서 유추할 때 생략할 수도 있습니다.      여러 위치의 몽타주 
  
   
     그러나 여러 위치가 있는 경우 장면 헤더와 한두 줄의 텍스트로 각각을 정의하는 것이 가장 좋습니다.  글쓰기 시작
     
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