如何正确设计剧本中的场景?

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如何正确设计剧本中的场景?

你想为你的剧本正确地开发一个场景吗?
在此博客中,我们将讨论一些建议,这些建议将使您在编写场景时更轻松。 让我们考虑以下几点...

  • 分割
  • 极简主义
  • 明晰
  • 精加工
  • 序列


分割

在剧本中,场景的作用是将故事推进到下一步,将其向前推进。 简而言之,每个场景都应该有开头、中间和结尾。 逻辑与我们设计场景的方式非常相似,只是以较低的规模应用。 分段是减少错误、控制流程和在正确的时刻修剪序列以获得最有效效果的关键。 我们为每个事件分配一个标签,以便我们能够衡量该步骤的重要性,并在必要时将其删除或添加更多详细信息。


极简主义

场景必须从不必要的细节或事件中解脱出来,它应该最长为三页,甚至更短(在电影剧本中,一页等于屏幕上的一分钟)。 例如,如果序列是关于某人驾驶汽车的,而故事的主要变化将发生在汽车上,我们将不包括角色走向汽车、打开车门、打开发动机等。


明晰

不要使用难以理解的术语,描述观众将看到的内容,避免从屏幕上推断出明显的信息。


精加工

每个场景的构建都应该有一个目标。 这个场景将如何影响故事的发展? 开始构建需要包含在场景中的事件集合。 根据故事安排它们。 然后取下集合的头部,让观众在已经开始的情况下进入场景。 将相同的逻辑应用于集合的尾部,目标是一旦达到目标就退出场景。


序列

序列是密切相关的场景的集合,具有开头、中间和结尾。 每个序列都应符合您对场景中主要关键点的想法。 从亚里士多德和他的三幕结构(设置、对抗和解决)开始,有很多方法可以细分剧本。 使用最适合您的那一款。 考虑到序列的长度不应超过 15 页(或分钟)。



几句话

在编写故事时,每个元素(事件、子情节、序列、场景)都应该始终基于相同的逻辑结构:

  • 开始
  • 中间
  • 结尾

您可以将每个部分细分为更多点或采用另一种流行的结构:4-act 结构(设置、上升动作、危机和解决)。 要记住的重要一点是,不要在不确切知道其用途的情况下引入元素。



使用 TwelvePoint

TwelvePoint 提供了多种工具来帮助您将场景移动到正确的方向。

  • 摘要文本: 使用摘要文本空间编写一个简单的事件项目符号列表,当您对它感到满意时,将其转换为一系列场景。
  • 剧本大纲: 直接在剧本大纲视图中开始,创建新元素并分配有意义的标题和描述(注释)。
  • 关系: 创建标签集合以表示特定逻辑(例如 THE_SETUP、THE_CONFRONTATION 等)并将它们分配给脚本的元素。 附加到事件、场景或行为的每个标签都突出了元素的其他特征。 关系可用于表示场景中的连接,也可用于过滤脚本的某些部分。
  • 故事板: 另一个有用的工作区是故事板部分。 在这里,您可以使用关系和注释来构建场景,此外,如果需要,您还可以将场景元素与图像或绘图连接起来。 使用关系、注释和图像,您将确保脚本的结构在任何细节级别上都是连贯的。


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