Gösteride Yapılması ve Yapılmaması Gerekenler: Anlatma:
Bir Yazma Atölyesi

Daha fazla oku Roman yazmak

Gösteride Yapılması ve Yapılmaması Gerekenler, Söyleme

Hevesli kurgu yazarları genellikle asırlık bir tavsiyeyle karşılaşırlar: "Göster, söyleme". Basit bir kural gibi görünse de, bu tekniğe hakim olmak, hikaye anlatımının zorlu ancak çok önemli bir yönü olabilir. "Göster, söyleme" anlatınıza derinlik, duygu ve sürükleyicilik getiren güçlü bir araçtır. Bu yazma atölyesinde, yazınızı canlı ve çağrıştırıcı görüntülerle doldurmanıza yardımcı olacak pratik ipuçları sağlayarak "söyleme, göster" in yapılması ve yapılmaması gerekenlerini keşfedeceğiz.

"Göster, Söyleme" nedir?

"Göster, söyleme", okuyucuların hikayeyi duyuları aracılığıyla deneyimlemelerini sağlamak için yazarları tanımlayıcı ve duyusal ayrıntıları kullanmaya teşvik eden bir yazma tekniğidir. Yazar, duyguları, eylemleri veya durumları açıkça belirtmek yerine, bu öğeleri canlı görüntüler ve iyi hazırlanmış sahneler aracılığıyla gösterir.


"Göster, Anlatma" dozu

  1. Duyusal Ayrıntıları Kullanın
    Duyusal ayrıntıları yazınıza dahil ederek okuyucularınızın duyularını harekete geçirin. Karakterlerin deneyimlediği manzaraları, sesleri, kokuları, tatları ve dokuları tanımlayın. Duyusal dil, hikayenize hayat vererek daha sürükleyici bir okuma deneyimi yaratır.

    Örnek: "Korktu" demek yerine, "Kalbi göğüs kafesini zorladı ve korkudan avuçları buz gibi oldu" yazabilirsiniz.
  2. Çağrıştırıcı Sahneler Yaratın
    Okuyucuların zihninde bir resim çizen sahneler oluşturun. Duyguları ve motivasyonları iletmek için eylem, diyalog ve ortamı kullanın. Karakterlerin kişiliklerini ve niyetlerini ortaya çıkarmak için çevreleriyle ve birbirleriyle nasıl etkileşime girdiğini gösterin.

    Örnek: "Kalbi kırılmıştı" demek yerine, "Titreyen elleriyle buruşuk mektubu tutarken duvara yaslandı, yanaklarından yaşlar akıyordu" yazabilirsiniz.
  3. Güçlü Fiiller ve Sıfatlar Kullanın
    Duyguları ve imgeleri çağrıştıran güçlü fiiller ve sıfatlar seçin. Güçlü dil, yazınıza derinlik ve yoğunluk katarak okuyucuların sahneyi görselleştirmesine ve karakterlerle daha derin bir düzeyde bağlantı kurmasına olanak tanır.

    Örnek: "Rüzgar sert esiyordu" demek yerine "Şiddetli rüzgar ağaçların arasından uluyarak saçlarını yüzüne savuruyordu" yazabilirsiniz.
  4. Karakter Tepkilerini Göster
    Karakterlerin duygularını eylemleri, ifadeleri ve vücut dilleriyle ortaya çıkarın. Durumlara nasıl tepki verdiklerini gösterin ve okuyucuların duygu ve düşüncelerini davranışlarından çıkarmasına izin verin.

    Örnek: "Kızgındı" demek yerine, "Kırıcı söze dik dik bakarken yumruklarını sıktı ve çenesini kastı" yazabilirsiniz.


"Göster, Söyleme"de Yapılmayacaklar

  1. Aşırı Açıklamadan Kaçının
    Karakterler, ayarlar veya arka plan hakkında uzun açıklamalar veya bilgi dökümleri sağlama dürtüsüne karşı koyun. Hikayenin aksiyon ve diyalog yoluyla doğal bir şekilde ortaya çıkmasına izin vererek okuyucuların yarattığınız dünyayı keşfetmesine izin verin.
  2. Açık olanı söyleme
    Duyguları veya tepkileri doğrudan belirtmekten kaçının. Bağlama ve sağladığınız duyusal ayrıntılara dayalı olarak karakterlerin duygularını yorumlamaları için okuyucularınıza güvenin.

    Örnek: "Mutluydu" demek yerine, "Gözleri neşeyle parlayarak kıkırdadı ve zevkle döndü" yazabilirsiniz.
  3. Zarfları Aşırı Kullanmayın
    Fiilleri değiştirmek için zarflara güvenmek, yazınızı zayıflatabilir ve hikaye anlatımınıza olan güven eksikliğini gösterebilir. Bunun yerine, eylemi ve duyguları daha etkili bir şekilde ileten güçlü fiiller seçin.

    Örnek: "Yumuşak konuştu" yerine "Fısıldadı" yazabilirsiniz.
  4. Düz Tanımdan Kaçının
    Açıklamalarınızın yüzeyin ötesine geçtiğinden ve karakterlerin duygularına ve deneyimlerine dokunduğundan emin olun. Karakterlerin duygularını ve eylemlerini nasıl etkilediklerini göstererek ortamın ve çevrenin canlanmasını sağlayın.

    Örnek: "Oda dağınıktı" demek yerine, "Kağıtlar ve giysiler yere saçılmış, odaya kaos havası veriyor" yazabilirsiniz.

Alıştırma Alıştırması: Göster, Söyleme

"Göster, söyleme" alıştırması yapmak için, devam etmekte olan çalışmalarınızdan bir sahne çekin veya yeni bir tane yazın. Duyguları veya eylemleri açıkça belirtmek yerine, neler olduğunu göstermek için tanımlayıcı bir dil ve duyusal ayrıntılar kullanmak için kendinize meydan okuyun.


Sonuç olarak

"Göster, söyleme" yazınızı yücelten ve okuyucuları hikaye anlatımınıza çeken güçlü bir tekniktir. Duyusal ayrıntıları kullanarak, anımsatıcı sahneler işleyerek ve karakter tepkilerini göstererek, kalıcı bir etki bırakan canlı ve ilgi çekici bir anlatı oluşturabilirsiniz.

Unutmayın, yazmak sürekli gelişme yolculuğudur. "Göster, söyleme" konusunda uzmanlaşmanın zorluğunu kucaklayın ve uygulama ve deney yoluyla zanaatınızı geliştirmeye devam edin.

Mutlu yazılar!





TwelvePoint ile yazmaya başlayın



Download on the Mac App Store
(Mac Intel, Apple Silicon)
Download on the App Store
(iPhone, iPad, Apple Vision Pro)




Bizim topluluğumuz

Bize her zaman e-posta veya sosyal ağlardan ulaşabileceğinizi unutmayın: Instagram, 𝕏, Patreon.
TwelvePoint'i size son teknoloji senaryo yazma yazılımı sağlamak için sürekli güncelliyoruz. Yeni işlevler geliştirirken veya artık ihtiyaç duyulmayanları kaldırırken topluluğumuzdan gelen geri bildirimler dikkate alınır.

Daha fazla bilgi edin: Senaryo Yazımı Yazılımı | TwelvePoint ile istediğiniz yere yazın