Основы сценария

В мире сценарного мастерства ваше путешествие часто начинается с двух простых слов: 'FADE IN'. Эти слова знаменуют начало сценария и задают тон вашему повествовательному приключению. Как начинающему сценаристу, понимание основ сценария, включая 'FADE IN' и другие ключевые элементы, необходимо. В этой записи блога мы рассмотрим эти основополагающие компоненты, гарантируя, что вы хорошо подготовлены для создания своего кинематографического шедевра.


FADE IN: Открывающая сцена

'FADE IN' — первое, что вы видите при открытии сценария. Это больше, чем просто вступление; это врата в вашу историю. Давайте разберемся, что означает 'FADE IN' и каково его значение:

FADE IN: Это переходная инструкция, сообщающая читателю о том, что открывающая сцена вот-вот начнется. Это кинематографический сигнал для зрителей подготовиться к визуальному опыту. Подумайте о 'FADE IN' как об открывающем кадре вашего фильма. Это ваше приглашение аудитории, сигнализирующее о начале путешествия. Хотя это может показаться простым, это важный элемент, который задает тон всему вашему сценарию.


Заголовки сцен: Подготовка площадки

После 'FADE IN' вы обычно встретите первый заголовок сцены. Заголовки сцен также известны как слаговые строки, и они играют жизненно важную роль в вашем сценарии. Давайте рассмотрим, как их эффективно форматировать и использовать:

  • INT. (Интерьер) или EXT. (Экстерьер): Заголовки сцен начинаются с «INT.» для внутренних сцен или «EXT.» для внешних сцен. Это задает место действия.
  • Местоположение: После 'INT.' или 'EXT.' вы указываете место, где происходит сцена. Это может быть так же конкретно, как «ГОСТИНАЯ», или так масштабно, как «КОСМОС».
  • Время суток: После указания места вы указываете время суток, которое может быть «ДЕНЬ» или «НОЧЬ». Например, «ИНТ. БИБЛИОТЕКА — НОЧЬ» задает обстановку в закрытой библиотеке ночью.

Заголовки сцен служат координатами GPS для вашего сценария. Они предоставляют важную информацию о том, где и когда происходит действие, направляя читателя и съемочную группу по различным местам действия истории.


Описания действий: Оживляя вашу историю

Описания действий следуют за заголовком сцены и дают яркое описание того, что увидят и услышат зрители. Вот как подходить к описанию действий:

  • Настоящее время: Пишите описания действий в настоящем времени, чтобы создать ощущение непосредственности. Вместо того, чтобы говорить: «Он подошел к двери», скажите: «Он подходит к двери».
  • Активный залог: Используйте активный залог, чтобы сохранить динамичность вашего письма. Например, фразу «Машиной управляет Сара» можно переписать как «Сара ведет машину».
  • Краткость: Будьте краткими и сосредоточьтесь на самых важных визуальных и слуховых деталях. Нарисуйте четкую картину, не перегружая читателя ненужной информацией.

Описания действий — это ваша возможность передать суть каждой сцены. Они позволяют перенести читателя в мир вашего сценария, где он сможет представить персонажей, обстановку и события.


Имена персонажей и диалоги

Диалог — мощный инструмент в сценарном мастерстве. Так персонажи выражают себя и продвигают сюжет. Вот как форматировать имена персонажей и диалоги:

  • Имя персонажа Поместите имя персонажа в центр страницы над его диалогом. Это визуально отличает диалог от описаний действий.
  • Dialogue: Пишите реплики персонажа непосредственно под его именем. Будьте краткими, естественными и верными голосу персонажа.

Например:

JOHN
Здравствуйте, Сара. Как ваши дела сегодня?

SARAH
У меня все хорошо, Джон. Спасибо, что спросили.

Центрированные имена персонажей помогают читателю быстро определить, кто говорит, а диалог должен раскрывать характер и продвигать сюжет вперед.


Ремарки и указания

Ремарки и указания персонажам предоставляют дополнительный контекст для диалога. Вот как их эффективно использовать:

Ремарки (в скобках): они описывают тон, настроение или действия персонажа во время разговора. Используйте их умеренно и только тогда, когда это необходимо для уточнения предполагаемой эмоции. Например:

SARAH
(улыбаясь)
Я очень рад снова тебя видеть.

Указания персонажа: они описывают, что делает персонаж во время разговора. Будьте краткими и уместными для сцены. Например: «(за кадром)»

JOHN (O.S.)
Нам нужно поторопиться, автобус вот-вот уедет.

Ремарки и указания могут добавить глубины вашим персонажам и улучшить произношение их реплик.


Transitions

Переходы, такие как «ПЕРЕХОД К:» или «ЗАТЕМНЕНИЕ», указывают на смену сцены или изменение фокуса. Хотя они не всегда необходимы, их можно стратегически использовать для подчеркивания конкретных моментов или изменений в ритме истории.

Например, «ПЕРЕХОД К:» используется для быстрого перехода между двумя разными сценами или местами действия. Это способ показать прямое изменение действия.




В завершение

Понимание основ сценария, от 'FADE IN' до заголовков сцен, описаний действий, диалогов и переходов, необходимо для любого начинающего сценариста. Эти элементы в совокупности образуют основу, на которой вы будете строить свое кинематографическое повествование.

Продолжая свой путь в мир сценарного мастерства, помните, что практика и творческое рассказывание историй идут рука об руку с освоением этих основ. В следующей записи блога мы рассмотрим важный аспект создания убедительных персонажей — движущую силу успеха вашего сценария. Счастливо писать!


Начните Писать

Download on the Mac App Store
(Intel, Silicon)
-50% (~€25)
Download on the App Store
(iPhone, iPad, Vision Pro)




Наше сообщество

Помните, что вы всегда можете связаться с нами по электронной почте или в социальных сетях: 𝕏, Instagram.
Мы постоянно обновляем TwelvePoint, чтобы предоставить вам самое современное программное обеспечение для написания сценариев. Отзывы нашего сообщества учитываются при разработке новых функций или удалении тех, которые больше не нужны.