脚本家のための12のスクリーンライティングのヒント

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脚本家のための12のスクリーンライティングのヒント

「すべきかすべきでないか」についての別のページ? いいえ、コミュニティからこれまでに学んだことと、TwelvePointの執筆経験について簡単に要約します。 楽しんでいただければ幸いです。 ご意見をお聞かせください。ご意見をお聞かせください。

  1. 多くのスクリプトを読む : 多くの初心者は、この部分をスキップして、直接執筆に取り掛かります。 少し時間を取って他のスクリプトを読み、習慣にしてください。 シーンの長さを短くしたり、冗長な会話を避けたりする方法などをすばやく学びます。 オンラインで見つけたスクリプトのほとんどは、作成する必要のある「投機的スクリプト」ではなく、「シューティングスクリプト」であることを忘れないでください。 カメラの方向など、非常に多くの追加情報を破棄して考慮する必要があります。 遷移の量を減らすことも検討してください(例:CUTOFF)。 シナリオが本番環境に入ると、編集者がそれを挿入します。
  2. 基本を勉強してから忘れる : 10人の作家を考えると、誰もが脚本を作成するための完璧なテクニックを提供します。 基本を学びますが、それらがあなたを制約させないでください。 あなたのスタイルを作成します。 それは最終的にあなたを聴衆にもっと見えるようにするでしょう。
  3. ステップバイステップ : ミケランジェロはかつて、「私は大理石の中に天使を見て、それを解放するまでそれを彫った」と言っていました。 ストーリーの一般的なアイデアを持ってから、段落ごとに段階的に構築します。 箇条書きのリストから始めて、詳細を追加し、冗長性を削除します。 すぐにあなたはあなたがあなたの心に持っていた物語があなたのシナリオに似ているのを見るでしょう。
  4. あなたが好きなものを書いてください : 「あなたが知っていることを書いてください」と言う人を忘れて、あなたの興味をそそるものを書いてください。 特定の分野やトピックの専門家でない場合は、詳細をご覧ください。 あなたが書くものへの情熱と忍耐力は、書く過程で重要な要素になります。
  5. 説明をやめる : これは「残念ながら」、大規模な予算の映画でも発生する非常に繰り返し発生する間違いです。 すでに聴衆に提示されている筋書きや情報の断片を取り戻すことは避けてください。特に、対話でそれらを避けてください。 すべてを説明する必要はありません。 物語の流れを観客に解釈させないでください。 観客にストーリーを推測させることは、興味深く、おそらく成功するプロットの鍵です。
  6. 対立を通して明らかにする : キャラクターを提示する最良の方法は、対立を生み出し、反応と行動への道を示すことです。
  7. 紛争を通じて豊かにする : 矛盾を追加して、キャラクターの複雑さを増します。
  8. タグを使用する : スクリプトをカットまたは拡張するときにストーリーの流れに集中できなくなることがないように、プロットの各主要ポイントにタグを割り当てます。
  9. 徐々に明らかにする : 各シーンは、プロットを前進させ、聴衆に追加情報を提示する機会です。 シーンを解決すべき直接の競合としてのみ見なさないでください。
  10. 複数のバージョン : シナリオのメインイベントまたは段落にタグを付けて、さまざまなバージョンを作成します。 テキストは最初のドラフトで完璧である必要はありません。 スクリプトの長さが長くなるにつれて、どのバージョンが最適かがわかります。
  11. 言葉で演出する(強調、沈黙を使う) : 投機的スクリプトには、撮影スクリプト(ミディアムショット、クローズアップショットなど)のようにカメラショットを含める必要はありませんが、スクリプトの特定の調整を使用して、撮影スクリプトの生成方法を操作できます。 シナリオの最初のドラフトが終了したら、もう一度読み、Caps Lockを使用してみてください。太字のテキストを強調して、単語または文の関連性を示してください。 これは後で「クローズアップショット」として理解できます。 しかし、それを乱用しないでください。あまりにも多くの大文字の単語は、スクリプトを読むときに非常に気が散る可能性があります。 沈黙は、緊張と期待を生み出すシーンの主要な要素です。 投機的なスクリプトでこれを作成する1つの方法は、ドット(...)を追加することです。
  12. 最後から始める : シーンが視聴者に伝えるべき内容の要約を準備してから、シーンの開始をシーンの終了にできるだけ近づけて設定します。





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