脚本のシーンを正しくデザインするにはどうすればよいですか?

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脚本のシーンを正しくデザインするにはどうすればよいですか?

脚本のシーンを正しく開発したいですか?
このブログでは、シナリオを作成するときにあなたの生活をはるかに楽にするいくつかの提案について説明します。 以下の点を考えてみましょう...

  • セグメンテーション
  • ミニマリズム
  • 明快さ
  • トリミング
  • シーケンス


セグメンテーション

脚本でのシーンの役割は、ストーリーを次のステップに進め、前に進めることです。 簡単に言うと、各シーンには開始、中間、終了が必要です。 ロジックは、シナリオの設計方法とほとんど同じですが、より低いスケールで適用されます。 セグメンテーションは、エラーを減らし、フローを制御し、最も効果的な効果を得るために適切なタイミングでシーケンスをトリミングするための鍵です。 各イベントにタグを割り当てて、ステップの重要性に重みを付けることができるようにし、必要に応じて、タグを削除するか、詳細を追加します。


ミニマリズム

シーンには不要な詳細やイベントがないようにする必要があり、最大3ページ、またはそれよりも短くする必要があります(映画の脚本では、1ページは画面上で1分に相当します)。 たとえば、シーケンスが誰かが車を運転している場合で、ストーリーに大きな変更が車内で発生する場合、車に向かって歩いたり、ドアを開けたり、エンジンをオンにしたりするキャラクターは含まれません。


明快さ

わかりにくい用語を使用しないでください。画面から推測できる明らかな情報を避けて、視聴者に何が表示されるかを説明してください。


トリミング

各シーンは、目標を念頭に置いて構築する必要があります。 このシーンはストーリーの展開にどのように影響しますか? シーンに含める必要のあるイベントのコレクションの作成を開始します。 ストーリーに合わせてアレンジしてください。 次に、コレクションの先頭を削除して、すでに開始されているときに視聴者がシーンに入るようにします。 コレクションの末尾に同じロジックを適用し、目標が達成されたらすぐにシーンを終了することを目標にします。


シーケンス

シーケンスは、始まりが中間で終わりが、密接に関連するシーンのコレクションです。 各シーケンスは、シナリオの主要なキーポイントのアイデアと一致する必要があります。 アリストテレスと彼の3幕構成(セットアップ、対立、解決)から始めて、スクリプトを細分化する方法には多くのアプローチがあります。 あなたに最も合うものを使用してください。 シーケンスの長さは15ページ(または分)を超えてはならないことを考慮してください。



一言で言えば

ストーリーを書くとき、各要素(イベント、サブプロット、シーケンス、シナリオ)は常に同じ論理構造に基づいている必要があります。

  • 始まり
  • 真ん中
  • 終わり

各セクションをさらに細かく分割したり、別の一般的な構造を採用したりできます。4幕構成(セットアップ、上昇アクション、危機、解決)です。 覚えておくべき重要なことは、その目的を正確に知らずに要素を導入しないことです。



TwelvePointの操作

TwelvePointには、シーンを正しい方向に移動するのに役立ついくつかのツールが用意されています。

  • 要約テキスト: 要約テキストスペースを使用してイベントの簡単な箇条書きリストを作成し、満足したら、一連のシーンに変換します。
  • 脚本の概要: 脚本のアウトラインビューから直接開始し、新しい要素を作成して、意味のあるタイトルと説明(注釈)を割り当てます。
  • 関係: 特定のロジック(THE_SETUP、THE_CONFRONTATIONなど)を表すタグのコレクションを作成し、それらをスクリプトの要素に割り当てます。 イベント、シーン、またはアクトに付けられた各タグは、要素の追加の特性を強調します。 関係は、シナリオ内の接続を表すために使用でき、スクリプトの一部をフィルタリングするためにも使用できます。
  • ストーリーボード: もう1つの便利なワークスペースは、ストーリーボードセクションです。 ここでは、関係と注釈の両方を使用してシーンを構造化できます。さらに、必要に応じて、シナリオの要素を画像や図面に接続することもできます。 関係、注釈、および画像を使用して、スクリプトの構造があらゆる詳細レベルで一貫していることを確認します。




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